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Que se necesita para crear algo asi??

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Que se necesita para crear algo asi?? Empty Que se necesita para crear algo asi??

Mensaje por dato000 Vie Mayo 31, 2013 1:02 am

Uds que tienen experiencia, que dicen, apunta de flash es posible crear algo asi??

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jejejeje no lo miren con malos ojos, es un buen juego
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Mensaje por kaltorak Vie Mayo 31, 2013 1:25 am

No sería muy difícil de hacer tampoco he jugado mucho pero quitando los gráficos que francamente están muy bien y yo no sería capaz de dibujar nada así, lo demás sería muy fácil.
Mira por ejemplo lo de la flecha azul y roja sería un simple while para moverlas y dentro del while comprobamos las pulsaciones del ratón y luego con un if comprobaríamos si la flecha azul está en la posición tal si es así que el programa saltara al menú de ataque y si en vez de la azul es la roja pues saltaría al menú de ataque de la mala simple.
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Mensaje por dato000 Vie Mayo 31, 2013 1:44 am

Umm creo que yo podria hacer dibujos asi, pero no sabria como portabilizarlos, es decir, es practicamente hacer una pelicula, son muy buenas animaciones.

De lo poco que he visto en flash no sabria si es un while, maneja diferente ese tipo de eventos, como usar un mouseover o algo asi, no recuerdo bien.

Hey es solo una idea, y tiene algo de pokemon como les gusta XD
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Mensaje por kaltorak Vie Mayo 31, 2013 1:54 am

Lo del while te lo he puesto porque es como yo lo haría en C, yo de flash no tengo ni idea Very Happy Very Happy

Los dibujos es como hacer una peli de animación tienes que pintar el personaje en las distintas posturas y luego mediante el código, vas cambiando cada imagen hasta hacer una animación.
Mira aquí tienes una serie de sprites para que veas cómo va la cosa.

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Mensaje por OmarHack Vie Mayo 31, 2013 2:03 am

Se podría hacer con un .gif para no llevar trabajo el problema que siempre e tenido yo con eso es con el color de fondo, formato y las trasparencias.
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Mensaje por kaltorak Vie Mayo 31, 2013 2:11 am

Si se podría hacer con un gif pero de esta manera tú lo controlas todo la velocidad, la posición, etc..

Pues el tema de las trasparencias es muy simple según la librería que escojas tendrá una función con la que le dices que un determinado color no se tiene que pintar en pantalla y la librería cuando empieza a mostrar los colores en pantalla ese color no lo pinta y listo.

En SDL se haría con la función :

SDL_SetColorKey();
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Mensaje por OmarHack Vie Mayo 31, 2013 11:09 am

Anda, que fácil no?
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Mensaje por dato000 Vie Mayo 31, 2013 4:32 pm

wow eso de los sprites suena fantastico

y lo del sdl pues al menos de momento o.O
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